A partir do primeiro ano, os estudantes mergulham em atividades práticas e divertidas que envolvem programação, criação de jogos e até construção de robôs. Com projetos que estimulam a curiosidade, aprendem conceitos de forma simples e participam de desafios interativos - como montar circuitos elétricos e explorar animações. Tudo isso de maneira lúdica, trabalhando a criatividade, a colaboração e o raciocínio lógico enquanto se divertem aprendendo.